Vinaora Nivo SliderVinaora Nivo SliderVinaora Nivo SliderVinaora Nivo SliderVinaora Nivo SliderVinaora Nivo Slider
Szeretnéd megismerni a Firefly háttértörténetét, világát?
Ismerd meg a legénység tagjait!
Érdekességek, összefoglalások a Firefly epizódjairól.
Kik is írták valójában a Firefly epizódjait?
Minden, amit a Serenity film kapcsán tudni érdemes.
Olvastad már a képregényeket?
  • Bemutatkozik a Cortex 2.0

    Júliusban indult el a Cortex egy kezdetleges verziója, amely lehetővé tette az érdeklődők számára, hogy regisztráljanak a készülődő Firefly Online rendszerében. A Cortex 2.0 viszont hamarosan egy teljes értékű társalkalmazássá növi ki magát, ebből kaptunk most egy kis ízelítőt.

    De mi is igazából a Cortex?

    Ha a Firefly Onlineról új információkat és híreket szeretnénk olvasni, a Cortex lesz az a hely, ahonnan érdemes lesz elindulni. Az alkalmazás segítségével nyomon követhetjük a játékunk állását, lecsaphatunk a különleges akciókra és hozzáférhetünk exkluzív tartalmakhoz (például Átkozottul Nagy Hős interjúk). Innen kezelhetjük a profilunkat - ahogy azt jelenleg egy webes böngészőben most is megtehetjük -, de sokkal több információ áll majd a rendelkezésünkre.

    A Cortex fiókkezelő képernyője
    A Cortex fiókkezelő képernyője
  • Mozgásban a Firefly Online

    A szerencsések a tegnapi napon részt vehettek a New York Comic Con berkein belül megrendezett Firefly Online panelen, ahol első alkalommal mutatták be, mire is képes valójában a Firefly Online alatt dübörgő engine. Nem kellett sokat várnunk, ma már bárki megtekintheti a készítők által megosztott egy perces ízelítőt. Nézzük, mire is képes az úgynevezett Firefly Online 3D Environment Engine.

    Úgy tűnik, John O'Neill valóban igazat állított, amikor azt mondta, nem csak egy gagyi közösségi játékkal fognak előrukkolni. Mi a véleményetek?

  • Interjú John O'Neill technológiai igazgatóval

    A Firefly Online technológiai igazgatója, John O'Neill előző héten végre tartott egy rövid szünetet a maratoni kódolás közepette, így volt alkalma interjút adni a TechRaptor.net szerkesztőjének. John O'Neill korábban a MicroProse, a Trilogy Software, az InstallShield Software, a Vicious Cycle Software, a Synopsis, majd végül az IBM berkein belül dolgozott, mielőtt megalapította volna a Spark Plug Gamest 2008-ban. Jelenleg a Firefly Online technológiai igazgatója.

    John O'Neill
    John O'Neill
  • Firefly Online - Itt az első gameplay trailer

    Javában zajlik a 2014-es San Diego-i Comic-Con, amely tegnap vette kezdetét és vasárnapig tart. A barnakabátos rajongók valószínűleg a tegnapi napra voltak leginkább kihegyezve, ugyanis arra a napra időzítették a Firefly Online paneljét Bringing Back the 'Verse címmel. Ennek köszönhetően a Firefly Online csapata elérhetővé tette az első gameplay trailert!

  • Videó a vasárnapi Firefly panelről

    Az idei Dallas Comic Con egyik legjobban várt fénypontja a Firefly panel volt. Az alkalomra 4500 ülőhellyel készültek, ezekre a lehető leghamarabb lecsaptak az érdeklődők, így a további pár száz rajongónak már állva kellett végignéznie a panelt. Szerencsére az eseményről ezúttal is készült felvétel, amelyet mindenképp érdemes végig nézni!

    Eredetileg a csapat minden tagja részt vett volna az eseményen, de végül Morena Baccarin és Alan Tudyk nem tudott részt venni a panelen. Azonban ez nem gátolta meg azt, hogy a Firefly panel a lehető legjobb hangulatban teljen, teli szeretettel. Ez a színészek búcsúzásából tisztán kiderül.

  • Firefly Online: Theme #1

    Sokszor az aláfestő zenének köszönhető, hogy egy amúgy remek játék még nagyobb elismerést zsebelhet be. Gondoljatok csak kedvenc játékaitokra. Le mernénk fogadni, hogy a sok emlékkép mellett a játék zenéje is azonnal beugrik.

    A Firefly Online elé nagy feladat hárult, hiszen a sorozat tizennégy epizódja számos nagyszerű dallamot vonultatott fel, és a játék készítői mindenképp szeretnék tartani a színvonalat. Ezért döntöttek úgy, hogy a feladatot David Joseph Wesleyre bízzák, aki amellett, hogy számos referenciát tud felmutatni, megrögzött barnakabátos.

    A zeneszerző szerint a Firefly Online a munkásságának egyik legfontosabb állomását jelenti. A fent található video alatt a Firefly Online első zenei darabja hallható, amely a "Back to the Verse" címet viseli.

  • Minden, amit eddig a Firefly Onlineról tudni érdemes

    Két héttel ezelőtt a VG24/7 szerkesztőjének - a rajongók nagy örömére - alkalma adódott beszélgetni a játék kiadójának, a Quantum Mechanix Interactivenak igazgatójával, Andy Goreral. Legelsőként egy fogós kérdéssel indítottak, tulajdonképp miért nem árasztják el a híroldalakat és adnak ki minden ötödik percben valamilyen média nyalánkságot a játékról?

    Komodo osztály - A Függetlenségi flotta támogató hajója, ezúttal civil köntösben
    Komodo osztály - A Függetlenségi flotta támogató hajója, ezúttal civil köntösben

    A válaszból hamar kiderült, Gore mennyire nyitott és barátságos természetű. Szerinte nem zárkóznak el a sajtótól, azonban a csapatát nem érdeklik a szokásos marketing csatornák és a bevált stratégiák, amivel fent tudnák tartani a sajtó érdeklődését. A QMXi jelenleg inkább azokra az emberekre koncentrál, akiknek maga a játék készül - akik hosszú távon játszani is fognak a Firefly MMO-val.

  • Futás közben láthatjuk a Firefly Onlinet

    Nem is kellett olyan sokat várnunk, hogy az első screenshot után ismét egy nagyszerű anyagot szellőztessenek meg a készítők a fejlesztés alatt álló játékból. Ezúttal a Firefly Online közösségi oldalán tették közkincsé az első felvételt, amely a ‘verzumban való navigálást mutatja be.

    Külön öröm, hogy egyből az asztali operációs rendszerekre készülő változatot láthatjuk futás közben, pedig csak egy későbbi bejelentés után vált biztossá, hogy a Firefly Online a mobiltelefonos verziók mellett elkészül Windows és Mac rendszerekre is.

  • Itt az első screenshot a Firefly Onlineból

    Sok könyörgés, győzködés és nem kevés zsarolás után a Firefly Online fejlesztőcsapata beadta a derekát, így a készülő játék hivatalos oldala lassan elkezdheti csöpögtetni a szebbnél szebb screenshotokat. Előző héten az érdeklődők végre megtekinthették az első kikerült képet.

    Navigálás a 'Verzumban, Firefly Online módra
    Navigálás a 'Verzumban, Firefly Online módra

    Ez a látvány fogadja majd a játékosokat, miközben Firefly osztályú hajójukkal fedezik fel a 'Verzumot, ugyanis így fog kinézni maga a játék, nem renderelt képről van szó! Repülés közben a játékos folyamatosan változtathatja a kamera nézetét, többek között fókuszálhatunk a hajóra is, miközben visszatekinthetünk a bolygóra, amelyen nemrég még dokkoltunk.

  • Steamen keresztül lesz beszerezhető a Firefly Online

    A tegnapi napon jelentették be a készülő Firefly témájú MMO honlapján, hogy a Windows és Mac felhasználók a Steamen keresztül tölthetik majd le a játékot. A készítők elmondása alapján a lehető legjobban megpróbálják majd kihasználni a digitális tartalomszolgáltató előnyeit: a bónuszok, a letölthető tartalmak és minden egyéb extra szintén a Valve szolgáltatásán keresztül lesznek elérhetők, a játékosokat pedig a Firefly Online Steam közösség fogja majd össze.

    Nincs is tökéletesebb hely a készülő MMO számára?
    Nincs is tökéletesebb hely a készülő MMO számára?

    Ez a lépés nem váratlan, hiszen a Steam jelenleg több, mint 75 millió regisztrált felhasználóval rendelkezik, így jóval nagyobb az esély arra, hogy a játékot minél többen ki fogják majd próbálni. A kapcsolat a Firefly Online és a Steam csapat között egyelőre felhőtlen, a legutolsó egyeztetések után az is kiderült, hogy a Steam csapat tagjai közül nagyon sokan maguk is barnakabátosok.

  • Firefly Online: bejelentve PC-re és Mac OS-re

    A Firefly Online hivatalos oldalán a fejlesztők nagyszerű hírt közöltek a leendő játékosokkal: a várva várt multiplayer játék a korábban bejelentett mobil platformok mellett PC-n (Windows) és Mac OS-en is játszható lesz!

    Firefly Online: bejelentve PC-re és Mac OS-re

    További információként azt is megtudtuk, hogy a megjelenést nagyjából 2014 nyarára időzítik és a keepflying.com oldalról, valamint a kiválasztott partnerektől lesz letölthető digitális formában.

    Az asztali és mobil verziók ugyanazt a játékot jelentik (feature-for-feature). Ez konkrétan azt teszi lehetővé, hogy egy játékos elkezdheti a kalandjait otthon, kényelmesen az asztali gépe előtt ülve, majd utazás közben folytathatja a mobil eszközén ott, ahol abbahagyta, hiszen ugyanazt a bejelentkezést használja mind a két helyen. Ennek köszönhetően a különböző platformok játékosai nem lesznek elválasztva egymástól, csak egy 'Verzum lesz!

    Várjátok a megjelenést, adni fogtok egy esélyt a játéknak?